2020年 02月 19日
EMイベントに参加した先週からの活動をまとめて。
2/14 無限を除く3鯖にて
無限を除く倭国・北斗・瑞穂にてEMイベント"恋人たちの日"に参加。
内容は割愛しますが、実のところ昨年の北斗のEMイベントに参加してから
EMのRiccaさんのギミックにはちょっと期待しているところがあったし
先週の4鯖合同イベントも内容が良かったので今回はちょっと期待してました。
(ただしEMレアのドロップ率に関して一番相性が悪いのが北斗・・)
今回もストーリー的に楽しい感じで仲間内にもかねがね好評だったと思います。
まぁ、うん、瑞穂らしいネタもあったしね・・・
どっかの人がブログで今日のまー様はマイルドだったとかいってたせいで
瑞穂だけ道中強化されまくりだったのには驚いたし
普通に他鯖のように突っ込んだら普通に即死して笑うしかなかったりも。
まあでもこのくらいのスパイスがあってもいいんじゃないかなぁ。
「まだまだ余裕っすよ!」って言ったら変なところからグーが飛んできそうだし。
ドロップアイテムのチェストは北斗1・倭国1でした。
ハート型のチェストって並べると壮観なので全部持ってこようかなぁ。
その後、ちょっと夜遅目な日が続いたりしましたが
(昨日の画像と違いがあるよ!さてどこかな!)
エクソでカギあつめをちましましてました。
今回思いの外あまり時間は撮れなかったけど、
キャラ水増ししたこともありいつも程度集めれたと思います。
つまり今週の月曜討伐会は
「バシネットゴリラとともに行く、「エクソダス討伐」」
でございました。結構な量のカギが集まったようで
表彰された人も割と多く、頑張って集めた甲斐が有りました。
戦士系のコンテンツが多い中、エクソは割と後衛さんでもあたりアイテム取りやすいしね
ついでに私も延長線でようやく表彰状1個確保。
討伐会での表彰状っていつぶりだろう・・・(記憶の中では通算2個め)
残りは今週も例によりキャラ育成を行っていました。
装備品の具合によっては、レイス化でスライムもなかなか早かったです。
再来週には2キャラのスキルと装備をきっちり揃えて各種コンテンツに投入予定。
(業務連絡)
今週末は旅行のため土曜日~日曜21時ころまで不在となります。
先々週の鶯宿温泉一人旅に続いて今週も温泉旅へ。
#
by todaysUO
| 2020-02-19 16:42
| 日記(瑞穂)
2020年 02月 18日
2/29 Yew首長主催の「~ Mizuho★Yew Collection~」が開催されます。
「~ Mizuho★Yew Collection~」が開催されます。
詳細はこちらを御覧ください。
参加者も絶賛募集中です。
ファッションショーといえば、一昔前はルナコレなど結構有りましたが
ここ最近のPCイベントとしては珍しいなぁ、と。
テーマは「魔法使いのフード」を用いたコーディネート。
ついでに私も参加予定です。
魔法使いのフードは割と癖のある装備でUOの中でも
かなり着こなしが難しい装備じゃないかなと思っています。
例えば、フードをかぶっている有名キャラと言って思いつくものとして
ドラゴンクエスト3の「カンダタ」あたりがひょいと思いつくものですが
これをフードで再現しようと思うとなかなか難しい。
フードと言うよりは、いわゆる広がりのない角頭巾というイメージで挑まないと
イメージが固まらないような気がしてならない。
となると近い装備品としてはヘルメットあたりか・・・?
ヘルメットを主題としたコーディネートとなるといくつか思いつくし
これがヒントになるのではと思いながらこの10日間思いを巡らそうと思います。
というわけで、まだまだ参加者募集中なので皆様参加してみてはいかがでしょうか!
この脳筋ですら参加できるので皆様なら素敵なコーディネートできるはず。
#
by todaysUO
| 2020-02-18 16:53
| 日記(瑞穂)
2020年 02月 12日
今週月曜討伐会は「シャドウガード」でした。
2/10 瑞穂・シャドウガードにて
ここ最近雑なプレイが多かったので丁寧に丁寧を心がけ
武器のチョイスやマクロも一つ一つ考えながらやってみました。
ただ、丁寧にやることとドロップ運はまた別の話で
今回は安定のノードロップでは有りましたが。
とりにゅーさんにもレポートが上がっている通り、今回は戦士が多めで
んー、装備とかあれこれ眺めていたのですがぼちぼち「座学」をする時期が来たのかなと。
取り敢えずテーマを3つに絞って取り敢えずダラダラと書いていったのだが
まいったことにまだ1テーマで途中なのに文字数が8000字を越えてしまった。
これ3テーマ全部かくと文字数が3万字以上なるんだけど
そんな文字数の記事を誰が読むんだよという話になる。
1/25の記事の文字数で言えば1つのテーマに付きこれを13ページ分。
全部書きあげるとその記事の40ページ分の文字量になるわけだ。
そのうち9割以上がシチュエーション別の数字を上げての証明になるのだが
そんなのを誰が読むんだよという話。
「強化剤と回避プロパティ」の話一つとっても
こんな感じに各種データとその比較、
どのくらいの装備が適切なのか、遠距離がある敵にはどのくらいの優位性があるのかなど
モンスターデータを「veterinary meister」および「UOモンスター協会」から引用して書いていったが
証明を行う必要がどのくらいあるのだろうかということで一旦筆を置いた。
いつかの機会に
「強化剤は魔法やブレスなどが飛んでくるシチュエーションがある限り、
抵抗75/回避25では抵抗70/回避45の未強化装備よりも優位性をもつし
回避プロパティの数値はそのまま回避率に相当するものではない。
ただし、回避プロパティが数値ままの回避率ではなく、
プロパティ値と比べると実際の回避率はそんな差がないとしても
強化するしないに限らず、回避プロパティを上げるのはPvM/PvPいずれにおいても大きな差が出る」
という至極当然な話に関して新聞紙1枚レベルの文字数で話す日が来るかもしれない。
そうなぜなら
知性的だからだ!
さて、場がキンキンに冷えたところでこの他の先週の話を少し振り返る
量産化計画を実行し始めたところ。
馬は経済動物。
2/9 出雲にて
出雲の自主評議会をこっそり見学。
首長が主催するイベントやそのサバでできた出来事を聞くには
評議会というのはとても有益な情報源である。
全ての行っていることや出来事がblogやtwitterで発表されるわけでもなく
こういう場での報告もあるので、そういう意味では十分役割を果たしていると思う
単語としては「報告会」に近いスタンスであるのは間違いないが、
いずれにせよそのサバで今なにが起きているのかを知りたいのなら評議会へ、
という流れを作るのであれば十分価値のあるシステムだと考えている。
その他屋上、おしりどん、スキル上げなども行ったけど今回は簡略で。
#
by todaysUO
| 2020-02-12 18:13
| 日記(瑞穂)
2020年 02月 09日
4鯖EMイベント「マリベルのバレンタイン」に参加
2/7~2/8
昨日一昨日と4鯖EMイベントに参加してきました。
ストーリーは例により上げている一におまかせするとして
今回の見せ場はこの図書館前でのやり取りだったんじゃないかなぁと。
各サバで話を振られた首長さんがそれらの性格が出て面白かった。
まぁ、首長という役職は特別ななにかができるというわけでなく
システム上はただの肩書以上でも以下でもないが、
今回のストーリーはかなりメタい話だったのでそういう意味では
「中の人がいるキャラ」としてのUO内に役職があるPCという立ち位置は
割と肝になるところではあったのかなぁと。
コスプレは全鯖違ってて「おー」と感心したなぁ。
金曜日は「どっかの海賊王」と「どっかの赤い3倍で動く人」で
ディスコード内では次誰だろう、飛鳥の衣装ベンダーにあるのは「アンパンマン」か!
と予想してたけど意外なところ来たなぁーという話があったり。
いずれにせよ今回のEMイベントはホント人多かったなー。
前も書いたけど、UO自体に人が増えてきている可能性もあるし
2垢3垢で参加する人が増えてきたのかもしれないし
詳しいところまではわからないけど、ここ最近EMイベントの参加人数は増加傾向だと思う
リワードは出雲0 飛鳥2 大和0 桜2とかなりバラバラに。
近いうちに交換希望の募集を立てようと思います。
#
by todaysUO
| 2020-02-09 09:11
| 日記(桜)
2020年 02月 08日
意外なものを狩りに行った日。
2/7 瑞穂にて
解決方法というのは一つではない。
例えば、「戦術を上げるには何がいいか」。
スライムでスキル上げをすると武器スキルは120までのびるが
先日はたかだか80くらい程度で止まる。
ある人はいう。「そりゃーもちろん原人洞窟さ。湧きも早いしね。」
ある人はいう。「浪人捨ててきてサキュバスだろう。献身上げにもなるし!」
実戦で上げるには多少時間がかかり気味だが実に正攻法でイイ。
ある人は言う「ウルフスパイダー捕まえて毒武器で殴ればいい」
ある人は言う「氷オーガロード魅了してきて毒武器で殴ればいい」
ある人は言う「クーシーを岩向こうから数体交互に打てばいい」
このように、何か一つのことを行うときのソリューションは
複数用意して、その人にあったものを提示したいところ。
そういう手法というのは結局の所経験から来るところになるが
そういうのを含めて色々経験値をくれるのは仲間との狩りで
いつも新しい発見がある。
今回はあまり今まで戦ったことがなかった
ついでにタングル閣下はモンスター協会では「ライフリーチ無効」表記だったけど
実際戦ってみると「ライフフォース持ち」であることがわかった。
なににせよやってみないとわからないことがまだまだあるなぁ・・とつくづく思うばかり。
#
by todaysUO
| 2020-02-08 21:04
| 日記(瑞穂)