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前編「3月後半の活動のまとめ(前半)」からの続きになります。
座布団募集期間の4/10を過ぎたのでようやく更新だー。
(ついでに売り希望者はいませんでした・・)

・金策の幅を広めるために瑞穂でも装備品ベンダーを始めた話。
セキュア整理も兼ねて装備品をある程度片付けています。
その中で出てきたそれなりにそれなりだけど足りないレベルの装備を排出しています。
主に今は戦士系を販売に出していて、相場は飛鳥鯖の価格を参考に
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このタイプの「必須プロパティが一つ足りない」タイプの装備品は100k~400K
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このタイプの「揃ってはいるけど、すこしだけ数値がほしい」レベルのを
1M~8M程度で販売しています。
※追記:募集物があった関係ですこし記事のアップを遅くしてたら割と売れてました・・
結構なくなっているので近いうちに補充します。

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・トレジャーオブトクノの話。
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メンポは確保したのでもう満足。まぁ昔出したのを持ってたけどね。
ストームグリップが皮装備でなかったなら、今でも使う人が居たのかも知れないが
所詮は皮だからなあ・・・・交換してゴミ箱行き。
久々にトクノ湧きやったけど、バエ重視するとなかなか危険だな、という感じ。


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・お花見会(バザー)に参加した話。
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瑞穂バザーにキャストとして参加してきました。
今回はバザー開始3週間前?もう少し前だったかな?
に酒場の依頼をお願いされたのと、寸劇を行いたいので
そちらに演者として参加してほしい、という話が来ていました。

今回の寸劇は出演者はミルカさん、ヒースさん、先生、そして私の4名。
台本が届いたのは2週ちょっと前で、そこから台本を読みながら
世界観やどうやったほうがウケるのかを考えながら準備。
例えば登場人物の勇者一行は(ローレシア、サマルトリア、ムーンブルク)よりも
勇者一行(ローレシア、ローレシア、ローレシア)の3人組の方が
私のUOでのキャラの位置づけや、無茶振り感があっていいなっていう話とか
(それに合わせるために、キャラ名変更トークンや性別変更を行いました)
技の名前はあえて統一しないなど、ツッコミどころを色々つくる方向にしました。
(アバンストラッシュ・超究武神覇斬・乱れ雪月花とスクエア繋がりにはしましたが
案の定世界観統一されてねえwとかいうツッコミをもらい狙い通りでした)
あと、それにまつわる衣装作りや「どのキャラがメインキャスト」かわかるように
目印を入れたりとか細かい作業を加えて本番へ。
床煮物が置けないトラブルなどあったものの、なんとか形にはできたと思う。
自分の基本スタンスとしては「やるときめたなら全力で。」
まぁ決めるまでに割と駄々こねるんですけどね。

あと酒場も担当になりました。
ミニゲームをなにかしよう、ヒースさんからそういう話を受けまして
脱衣ゲームやら危機一髪やら色々考えたんですが
結局の所短時間でやれて、面白いゲームということで
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箱を3つ用意します。それらそれぞれに文字が書いたルーンが入った箱が入っています。
それらのルーンには「誰に」「なんと言って」「何をする」が書かれています。
上のSSのもその行動の一つだったりします。
それらを一個づつ叩き割ってその指示書を達成したら粗品、というゲームをしました。
凝ったルールのゲームなんて考えればいくらでも思いつく。けど
以前の瑞穂バザーでもミニゲームを行った際もそうだったけどどの回も基本
「シンプル」「早く」「それでいて周りが楽しめるもの」をいつも考えています。

粗品はシャンパンフルートグラスや資材、衣装セットなど。
結果的にはあまり多くなかった「わんこの毛をむしる」が多く引き当てられた模様。
カロリー高めなゲームは拘束時間も長いからね。
多くの人に楽しんでもらえるには不向きということで。

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・ボイドプールに参加した話。
3/20 瑞穂・コブトスにて。
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3/22は瑞穂のボイドプール1時間チャレンジでした
記録は1時間で153波。今回は速さ重視の戦術をねってたことも有り
その結果が十二分に発揮されたというのもありますが、
個々の戦士さん、メイジさんの全体的なレベルアップが大きな要因だったと思います。
人数が44人/盾表記31名で153は相当早いレベルで、
210名/盾表記127名(※10時間)くいた飛鳥記録更新時の1時間経過時で168、
同じく飛鳥ボイドプール練習会(2回め)で2時間、参加者72名で162、
など、参加者人数と経過時間を考えると素晴らしい記録ではないかと思います。

・・・と同時に、まだまだやれることはあったなぁと考えています。

なぜそう思ったのか、という話も含めて私なりに振り返っていこうと思う。
ちょっとばかり長い話になりますがお付き合いください。

私なりにたどり着きたい目標というものがある。
それは141波ラインを1時間で超えること。
ボイドプールのダンジョンポイントの仕組みはこちらのエントリーで書いてあるが
141波ラインというのは、ダンジョンポイントで青鉱石地図が手にはいるライン。
更にいえば、147波ラインを超えるとヘパイストス(短命)が交換できるライン。
ヘパイストスは現在25M~(アトラン)で取引実績が結構多く、
1時間参加すれば青インゴット500個分もしくは、25M相当のアイテムが手にはいる」
これって割とすごいことだと思うんだよね。
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ただ何もなく消耗するだけだったのが、きちんとした報酬が頑張れば手に入るのがあれば
より多くの人が楽しみやすいコンテンツになるのでは、と。
そういう意味でも1時間や2時間でスポーツとして確立されるのは面白いと思う。
もっともっと軽くていいと思うんだよね。
あ、青鉱石ほしいから参加するかー、程度でも。
ただ、だからといって各々が手を抜いたら記録は全然伸びないわけで
1時間で141ラインないし147ラインというのは相当頑張らないといけなくて
1時間でってのがちょうどいい塩梅とぼんやり考えてる。
また、個人記録に関しての話を言うと、
使っている武器なども全部公開してるところから分かる通り
常にトップを張るぞー!とかそんな事全く思ってるわけでもなく
情報公開をしたほうがより多くの人の参考になり、全体のレベルアップになるし
まぁ個人記録を意識してないといったら嘘になるけど、
自分が一つの目標となり、それを越えていこうとする人がどんどん増えることは
私の目指す先でもあるのでとても好ましいことだと感じてる。
と言っても、低い壁でいるつもりはまったくないし意味がないので
今度は挑戦者として全力でぶつかっていこうと思っている。
まだまだ突き詰める場所が、今度はそれを持って全力で向かっていける喜び。
ダメだね、守りに入っちゃ。それを改めて感じた夜だった
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そんなわけで今回の個人記録は2位でした。
指示をチャットでしながら、かつ2バードを意識しながらで今の構成はこれが限界。
これ以上を求めるのであれば、ログや指示はわかりやすいような
外部コミュニケーションツール(skype,discrd,Lineなど)やwebチャット、
音声指示を受け取れるツール(youtubeやtwichなどの配信、ねとらじなど)など
その辺まで視野に入れないと割と割といっぱいいっぱいかな。
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今回のスキル構成はこちら。
この週はほとんどUOにinできず、週初めにホワイトデー用のケーキなどを作っていた関係で
包帯スキルがなく、料理スキル有りの戦う料理人になってたけど
結局さほど体勢には変わりなく、これ以上を目指すなら抜本的な何かが必要と感じた。
例えば毒スキルを入れるとかね。
次の2時間ボイプのときはその一片をお見せできる予定です。
ただ、本当の意味で理想図は描けているけど、それには相当なハードルの高さがあるので
その場所にたどり着けるかどうかはまだまだ未知数と言ったところ。

1時間と区切ったときの最速理論を考えていくと
「もぐらたたき」の状態を各所で維持していくことになると思う。
また、どこかのラインで中央に集まってデバフを効果的に与えたほうが
早くなるタイミングも間違いなく存在していて
そこのライン引きに関しては参加者の戦士率や個々の能力など
そのタイミングにおいて最前線で予測を立てながら引き際を判断する必要がある。
常々、もう始める前から「〇〇波になったら退却」と決めることに関しては疑問があり
特に1時間という短時間での勝負に関しては大勝か大敗か、
なんならもう壁放棄でも構わないようなギャンブルをうってもいいと思ってる
(大体の目安や判断ラインとしてこの辺と定めるのはもちろん有り)
そういう意味でも1時間チャレンジにおいてはそれぞれ個別の力を見て
限界まで前線で引き伸ばして速度を追い求めていいのかも知れない。
ただ祖の限界ラインというものがもしかしたらそれが80波だったかも知れないし
120波まで前だったたかも知れないしそれはわからないけど、
結果的には良い数値が出たから良い方に転がった。

ただこれはあくまで、1時間チャレンジという話の範疇で
2時間となればまた別の戦術、やり方も出てくるしあくまでこれは
1時間でどこまでぶっ飛ばせるかという話というのを頭に入れおいてほしい
色々準備をいましているところなので「2時間なり」の私なりのプレイスタイルを
来週お送りできればいいなと思っている。

とりあえず3月はそんなわけで。

# by todaysUO | 2020-04-11 13:06 | 日記(瑞穂)

すこし間が空きました。
気がつくともう3月も終わり新しい新生活を始めている人も多いかと。
私の方は例の新型の件がメインでもう毎日がバタバタで。
相方との旅行ももちろん延期、4月も多分・・・・といった感じでテンション下がり気味。
4月中盤~後半までには落ち着くはずだけど、首都圏封鎖とかになると
地方にも影響かなりあるしこのままバタバタしたのが続くのかなーと言ったところ。
新しい仕事に付く人、部署に移動になった人、逆に良くないことがあった人、
色んな人が居るとは思いますがとりあえず今は一歩一歩、明日へと頑張っていきましょう。
書き溜めていた文もあるのでそれらを前後半でまとめて書いていきます。

と、その前に募集。

2月のEMイベント"マリベルのバレンタイン"で行われた際の出雲鯖のリワード
A Magical Pillow Stuffed With Love(色:1166)を200Mで募集しております。
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譲ってOKという方がいらっしゃったらコメント欄もしくは直接連絡をくだされば嬉しいです。
支払いはアトランでは随時、その他倭鯖では1~2日後となります。
よろしくおねがいします。
(募集期間は4/10まで)


・今年の目標の話。
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金策を行うことにしまして、いくつかセキュアにしまってある武器防具を中心に
瑞穂・アトランで売りに出すことにしました。3月の売上は約700Mほど。
できる限り早く目標額に到達させようと思ってはいるけど
現在持っている手持ちを全く考えず、新規で3Pほど稼がない(できたらもう2P)
といけないけど、どうしても欲しいのですこし重い腰を上げて金策をしないと。

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・3月の速度足は5つでした。
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合計5つの速度脚を確保しました。
1個はプレゼント用に、2個は自分のキャラ(瑞穂・倭国)の装備更新に
2個は売り出していますが、とりあえず在庫が捌けるまでは
他にも欲しい人が居るだろうし狩場に通うのは一旦休止予定。
自分用の装備更新をするにしても、サンダルと武器ダメ小手のセットが
明らかに足りないのでDOOMと屋上をしばらくは強化していきたいところ。
後ほど記事にはするけど、2番の時間短縮(1~2分)が可能なのがわかったので
自分なりの最適解に向けてサブキャラ調整をを行いたい。


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・Legend鯖EMイベントに参加してきました。
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金策の話を踏まえて、でもありますが海外鯖での活動を考えています。
・国内鯖では強化剤の競争が激しくなってきた。
・時差の関係で国内鯖よりも狩場が空いていることは多い(達成など)
・同じく時差の関係だろうが思っているより軽い
・EMイベントでのケア具合が国内よりも圧倒的にいい

というか、海外鯖のEMイベントに参加するとなんでこんな国内鯖のEMイベントが
マゾ仕様なのか頭をかしげる。それはボスが強い弱い、ではなく
道中に黄色ネームのヒーラーがあちこちに設置されているため
死んでも復帰が楽などストーリーからあぶれないようなケアがあることや
1つのゲートで分散されるラグ対策の仕様があったり
そもそもの配布数が国内よりも多いことだったり
これはEMさん個人がどうとかっていう問題というより、
運営側がユーザーに対して優遇しているのでは、と思うレベル。
まぁ英語圏だとそのままダイレクトに苦情とか入れれるだろうしなぁ・・・
国内のEMイベントの反省会の外人部隊の狼藉を考えると
画像の上のような発言なんて日常茶飯事だろうしなーと思ったりも。
まぁ上の金策の件もありますし、世界中の鯖での活動を考えていこうかなと思ってる。
(まぁ作ると言っても、白豚、弓戦士、テイマー、サポートバード、生産2種、シーフ
の1セットづつくらいだとは思うけど)


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・瑞穂EMイベント「花よりマフィン」に参加
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瑞穂の評議会とミニイベに参加しました。
内容に関しては画面のとおり!

その裏で実は「青い三連星」作戦を行っていました。
この作戦に関してはPCが3台必要になるため、あまり気が進まなかったのですが
この次の記事に書く「後編」のストーリーで触れていくことになる話。
まぁでもその参段がついたのでここで実行となりました。

その初陣はまーさまが絶対クリドラ出すのでそれで試そうかなと。
結果でいえば1キャラだけ極端に穴があるのでその再調整を行うことに。
クリドラが常設されていればそれでもいいなって感じだったけど
ちょうどよくクリドラポンポンわかせてくれるだろうし!
この話の詳細はまた近いうちに話すことになります。

(後編に続く)





# by todaysUO | 2020-04-06 13:44 | 日記(瑞穂)

青い三連星

3/19 瑞穂にて
青い三連星_d0378819_16342526.png
色々有りまして名前変更トークンを使い影武者がもうひとり増やしました。
性能差はオリジナル>影武者1号>>>>2号くらいの性能差はある。
けどまぁ、武器ダメ小手も速度脚もすでに手配が整っているので
2号の底上げはまもなくすむ感じと見ています。
まぁ2号もスラッシャー何度かやってるレベルの性能なので
十分っちゃ十分だけど、その先々を見ていけばこれらのキャラの底上げも必要だなと。

そのくらいコピーが必要な理由は来週にでもネタバレを。

# by todaysUO | 2020-03-19 16:41 | 日記(瑞穂)


3/17 DOOMにて。
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ソロで回す際にDOOMボスはたしかにめんどくさい。
でも、ここ最近DOOM再開させようと思っている事もあって避けては通れない問題だった。
そんな中とあるサイトでパパ2匹湧きはどうしよう、という話を見かけたので挑戦。


構成はいつもどおり
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レジなし包帯白豚構成。
理由は後述するけど今回はメイスで行きました。
サポートバードは前回記事のバード編成になります。

確かにだるいパパ2体湧き_d0378819_17351301.jpg

とりあえず最初はいつもどおりSS構成+扇動マスタリーで挑戦。
普通にやれるけど安定度が悪い。割と死ぬ。
・扇動マスタリーだとタゲを取りすぎて歌を中断してしまう。
・SSだとBO来た時に割とさっくり昇天する
・というか普通に敵の攻撃痛くてバードもしくは戦士が死ぬ→ログアウト処理する間にどっちかが死ぬ

自分としては死ぬのが1番の時間ロスになるのでそれだけは避けたい。

取った作戦はこれ。
・メイサーに変更。基本的にマスタリーのタフネスを維持する形にする(HPが173まで上がる)
・バードは鎮静マスタリーに変える。重なって待機。鎮静マスタリーで攻撃力下がる分
 BOに反応しきれなかったときの威力を抑えるのにも都合がいい。
・戦士でバードを巻く形。戦士は自分に包帯を巻くことは殆どない。
・バードは小ヒール3連マクロを自分用、戦士用、アーチキュアマクロ、マスタリー(唱え直し)の4つ。
時々殴られてるなーと思うときは自分に少ヒールマクロを使う形。
基本かなり硬い構成なのでパパに対しても雑魚に対してもそんなにダメージはくらわない。
・りんごのクールタイム前にBOが飛んできたらもう逃げる
・武器に関してはまだ暫定段階の武器の2種を使う(昔作ったり作ってもらったもの)
確かにだるいパパ2体湧き_d0378819_12240167.jpg
(パパメイン武器)

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(パパサブ武器)
本来両方の武器とも思い浮かべるベスト武器構成とは違う
下の方はいただきものなので、できる限りはどこかで活躍させてあげないとね。
刻印もあるし。

確かにだるいパパ2体湧き_d0378819_01505619.jpg
この作戦でほぼ安定かな。
BO連続で来た時に離脱なしでなんとかなるかなーと思ったけど
これに関しては回復が間に合わなかった感じ。モメンタムで間に合うかと思ったけど
レジ0だと被ダメのほうが上回った。
これを何とかするには・・・・・超絶威力を上げるか、更に威力を落とすか
ライフリ限界突破を使うか、ちょうどいい塩梅にするには割と工夫が必要そうだ。
ただ、イグノア+エリアの高威力範囲攻撃を使うよりは
WWA武器+エリア50+ライフリ限界突破系のほうがこの構成には良さそう。

課題
・Bスタ+鎧ドラ+鎮静マスタリーなので威力がだいぶ落ちる→討伐速度が落ちる。
・3番の絶対BOするマンとの相性が悪い構成なのでバードスキルのどれかを
  騎士か神秘系に変えようか考えている
・ライフリーチ100にするなどすこし武器に工夫を加える予定


ついでに2番も
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落馬後にsay(wisper)のマクロで自分にだけ聞こえる形にして
のりドラに乗るタイミングを図るテストなどを行ったりしました。
流石に前回死にすぎたので今回はなんとかしないと。

装備集めもしなきゃなーと思ったけど、しばらくはソロもしくは少人数で
DOOMでも回している予定です。


ついでにこの検証後
確かにだるいパパ2体湧き_d0378819_13245435.jpg
Rebeccaさんとさうんどさんが来たので4キャラで数周回しました。
さうんどさんには青腕輪型のhaloが出たそうです。
おつかれさまよー

# by todaysUO | 2020-03-18 13:30 | 日記(瑞穂)

何か巷ではサポートバードの話がポチポチ出てるので自分のサポートバードの構成を紹介しておこう。
サポートバードのスキル構成(私の場合)_d0378819_16532509.jpg
通常時。
基本コンセプトとしては「とにかく死なない」こと。
ぶっちゃけさほど操作するものでもないから、とにかく横で殴られてても
すぐに転がるような事では困る。
操作しないならマスタリーを維持できるマナだけ確保してスタミナに降ってもよかったけど
今深海で遊んでる時に不調和マスタリーやEVを出すシーンがあるので結局スタミナは最低値となった。


冷気以外の全部位に強化剤を使用、防具はスタッド5部位鉄1部位。
HPは150にしたかったけど144が限界だったなぁ。
運用はマナコス55、マナ回復30で瞑想不可でもマスタリーを保持できる構成。

サポートバードのスキル構成(私の場合)_d0378819_17011868.jpg
ヒットポイント回復、マナ回復に関しては上限。回避は入れれるだけ。

基本は扇動マスタリーで運用
サポートバードのスキル構成(私の場合)_d0378819_17334642.jpg
HP175でさらにHPドンだ。

サポートバードのスキル構成(私の場合)_d0378819_17351301.jpg
スキル構成は4伝説系
仲間内にサポートバード持っている人が複数人居るので
不調和マスタリーや鎮静マスタリーにすることもあるというのと
瞑想不可装備の場合、通常はマナ回復が遅いので維持コストを
いくらでも下げないといけないため、4伝説に落ち着いた。
また、集中と瞑想の値は120+93がベストなバランスと判明したので
その値に設定して、残りは魔法スキルに割り振って屋上杖をもたせた。
(※瞑想不可装備で瞑想スキルによるマナ回復が意味をなさないとしても
装備品のマナ回復30分においては瞑想スキルのボーナスが乗る)
これである程度の武器による受け流しも期待できる。
また、種族は人間なのでハイドに割り振るスキルも不要だし
多少ではあるがSWも使えるのも悪くない。
下手な戦士よりもよっぽど頑丈な構成になってはいる。

ただ、メインで操作するにはマナの回復が遅いので
完全にフォロー用なのがこのキャラの短所でもある。

そんなわけでこのバード運用の話はすこしだけ続きます。

# by todaysUO | 2020-03-18 00:19 | ○○を考える。(攻略系)

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