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先週分をまとめて

10/14 DOOMにて。
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今週の月曜から討伐会はDOOMでした。
合計7週、出たAFはバーサーカーモール×1くらいかな。
残念ながら5500クリナップポイントに。
はちまき久しぶりに欲しかったんだけど、そう簡単に都合良く出ませんよねー。

今回は死亡2回。いずれも2番で3匹以上に追われて死亡。
それでももう少しで3匹一気に対応してもなんとかなるレベルまでは来てると思う。
しんどいなーと思いながらも突っ込んでいく姿見せないと、それは「らしくない」でしょう。
自分は結局背中で語るしかしないし、一応コレでも変態脳筋としての立場があるからね。
戦士でもサポートに回れるし、DOOM全体での人数に応じて小部屋の雑魚数が変動してるので
多くの人がやってみようかなと思えるよう後で動画でもあげてみるか。

パパに関してはダブル反特攻でいったけど、反射ダメあるタイミングでないと
ボーナスが出ない仕様なのねコレ。普通に通常の悪魔W特攻乗せたほうが良い結果になりそう。
今回のりドラなし+エレ特攻を初めてやってみたけど、うまくダメが出ないのはそういうことか、
そんなことを勉強できただけでも試した価値はあった。
ただ、BOを食らうと大ダメージを当たれてる状態だと蒸発だろうし、
もうレシピ自体揃ってるので少しばかり安定重視にするのも有りかなーとぼんやり。


10/17 瑞穂にて
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瑞穂EMイベに参加。今回は3キャラ仕上げてみました。
テイマー+テイマー+弓。テイマーはほぼall kill して放置。
基本弓キャラを操作の形で戦いました。
初めて3キャラ3ゲットじゃないのかな。
コレは海賊討伐しろって話かな?サルベージフックで我慢してください。

基本EMアイテムは売却しない派だけど3枚は多いので1枚は市場に流すかも。

10/20 倭国・大和にて
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倭国、大和ともに1個づつゲット。
コレ色合い的にはきれいだけど残り3鯖うまくとれるかなぁ。
桜が1キャラでしかできないのでそれが一番の難関かな。
後で瑞穂に持ってきて並べる予定。

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普段の活動に関してはカリュブディスを中心にあれこれと。
目処はもうだいぶ立っているのであとは気長にやれれば。

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今日のフック投げ。
錨300/SOS62/古代2
150錨=1古代でした。
これ10000錨までやってみるか・・・・

# by todaysUO | 2019-10-20 09:00 | 日記(瑞穂) | Comments(0)

サルベージフックでSOS集めまくろうの巻

10/13他 ブリタニア南海域にて
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カリュブディスの餌、および古代SOSを集めるために
深海クエでつかう錨を投げまくってSOSを集積しています。
カリュブディスに関してはソロ動画公開してくれてる人もいるし
きちんとロジックを練れば面白いんじゃないかなと感じている。


まぁ、その前段階でSOSどうやって集めるよ?という話。
自分の答えとしては「しょっぱい海クエを並行しながら錨を投げまくる」
以前このブログでも紹介したが、色々試してみたけど
短時間に一番多く手に入るやり方ではないだろうか。
錨自体はマスターティンカーに話しかけるだけですぐ使えます

というわけで深海クエ用錨500本ノック行くかー。
船に一気に500乗せるとクラ落ちで動けなくなったので、250づつ南海域へ運び込む。
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隣接戦士でやる場合、旧船でタラップの上に立って殴るのが良い。
新船などは敵との接地面が最大3マスに対して旧船タラップ上は5マス保証。
湧き地点が重ならないよう、囲う感じで投げていく
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回収してUOAのオーガナイザー機能でカウント&並べ直し。
便利機能、よくお世話になる。
ちょっとクエをボケっとして再受領してなくて3~4個分ミスっちゃったテヘペロ。
44個/250錨

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47/250錨

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もう250錨遊べるドン!
49/250錨

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ええい!もう切りが良いところでもう250だ!
4548/250錨(かばんの別の袋に3つはいってた)


3回分累計すると188個/1000錨
トリそこねてるSOSなんかもあるだろうしもっと丁寧に見ていけば
もうちょい増えそうだけど、だいたい5錨/1SOSのペースになるんじゃないだろうか。

さて、問題の古代の数だが
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4・3・5・6/各250錨の合計18本古代SOSが出ました。
そのうちコットルが3。割合として多いのか?

もう9000本(合計10000)も投げればデータ的に信頼できる数値になるだろうけど
今は暫定の形で

1000錨=188SOSボトル=18古代
と言ったところ。ついでに古代スカ50ハマりした人もいるので
UO乱数怖いものもあるけど、とりあえずこんなところで。



# by todaysUO | 2019-10-15 12:17 | 日記(瑞穂) | Comments(0)

数年ぶりにシテデルでMLボスに。

10/12頃 瑞穂・Citadelにて
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とある日「トラベスティボスソロが難しいらしい」というのを耳に挟んだ。
そもそもトラベスティなんてだいぶ昔の敵だからなぁ。
何があったのかこの目で確かめないと、ということでだいぶ舐めプで行ってみた。
スキル構成は以下の通り
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普通にそのへんによく転がってるレベルの包帯メイサー
昔はコピーされてはいけないスキルを一旦退避させてコピーさせてとか
盾をもたせて武器をコピーさせてから戦うとかそういうのをやってた記憶があるが
とりまめんどいなと思ったのでこれに
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ラスト雑魚が沸いたときに処理が可能&一回目にコピーさせる武器としてこのブラックスタッフと
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粉も特殊素材も全く使う気すらないレベルの適当なゴルフクラブをもっていざ。
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やってみて思ったこと
・コレ回避低下入った武器じゃないと話にならないレベルでスカる。
昔の感覚を忘れていたかもしれないが、それを差し引いても空振りはかなり多い。
かなり回避が高くなったのは一昔前にボスに盾スキルが入った影響ではないかと。
・きちんと属性武器にして持ってきたら良かったな、とも。
武器が物理だと思った以上に物理抵抗が高く、常時コンセクを張る必要があった。
・回避が高くなかなかダメージが通らないっていうことは、
終盤敵がテレポで飛び回る際に相当面倒になるということ。
今回はたまたま問題ない箇所だったけど、変なところだったら自己名誉いれて
という昔ながらの感じでいいのかなと。
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少なくとも1キャラソロでやるにはちょっと時間かかる相手というのが改めて思った印象。
きちんとネオンイグノア武器を用意してくりゃ良かったなぁ。
でも敵の攻撃そのものはかなり楽なので、わざわざバンプを用意しなくても良いね。
抜け穴的な物(特攻コピーさせたらカメオ入れ替えで特攻が乗るんじゃないかなとか)
は間違いなくあると思うけど、カギ集め代わりと時間がかかるので
単純に回数回すなら木ボスかなぁ、といったところ。

まぁ、普通に難なくクリア。
そうだな、今までちょっとやってなかった敵も含め少し色々挑戦してみるかー。


# by todaysUO | 2019-10-14 14:04 | 日記(瑞穂) | Comments(2)

やっぱり魚パワーって大正義だわ目にもいいしDHAもあるしレシピも手に入るし

10/7 瑞穂にて
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今週の月曜から討伐会は「カリュブディス討伐」でした。
2回ほど引き上げになり、レシピが1個、装備品が1個出て
サイコロ勝負になったところ、\魚パワー/のおかげで並み居る強敵を押しのけ
レシピを手に入れることができました。やっぱり時代は魚だね。
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これが制作のために必要なアイテム。
難易度が高いのは磁鉄鉱。
今までは用途として殆どなかったので集めてこなかったけど在庫あまりないので
配るようなことは殆どできないけど、材料持ち込みであれば作ります。
ついでに染色は通常の布タブでいけます。
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着物にはにあいません。
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まぁ、ローブなら及第点・・・?
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こ・れ・だ!

半裸なコーディネートしてる人には合うでしょう。
そんなわけで、いくつかはベンダーに立てて格安で販売予定です。
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均衡湧き3箇所をグルッと回して17~8分(サポートバード有り)
1周あたり3個くらいかなぁ。かなりドロップは渋め。
サポート有りでやれば昔ほどネズミボスもだるくはなくはなったけど
今度は倒す時間が早すぎて新しい湧きが始まっていない。
均衡3箇所→達成のローテを組むべきか今ちょっと悩み中。

10/6
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このイベントの1日前は投網大会でした。
詳しいレポなどは他の人がすでに書いてあるのと
自分に関しては配信に乗って話をしていたので内容は簡略ですが

今回弓3キャラを出したうち、
メインキャラ:24本(基本フル操作)
サブ弓:19本(完成済み弓キャラ、適度に操作)
サブサブ弓:29本(エネワンくらいしかしてないし育成途中)

と、よくわからないようなミシカル取得状況に。
完全にランダム説もあるのかなぁ、という感じでした。
ただ、コーガルもだけど、今回のソウルバインドの敵に感しては
「参加人数」でソウルの溜まる量が変わっていて、ある程度大人数でやるのが
ソウル貯めの最善手というのだけは間違いないようです。
(ソロでコーガルをやってみたけどミシカル1個しか出なかった)

ううむ、どういうロジックになっているか謎だ・・・


# by todaysUO | 2019-10-08 13:54 | 日記(瑞穂) | Comments(0)

雑魚沸きなしのブラダンが楽すぎて

10/3 瑞穂・ブラダンにて。
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P106で雑魚沸きがなくなったブラダンを深夜とか早朝にコソコソ回しています。
何ていうか、仕事終わって家に帰ってシャワー浴びて
さぁやろうか、と思って椅子に座るともう意識が飛んだりとか
先日の旅行の反動を目一杯くらってる感じ。
気づくとコアタイムが終わってて・・・。

というわけP106入ってもソウル貯めなんかは後回しにして
ブラダンをチョロチョロと回しています。
新しく作った包帯戦士のチェックとスキル上げを兼ねてます。
ブラダンキャプテンでスキル上げ・・・うん、なかなか斬新だな

と言っても、ソロじゃかなり厳しいので2キャラ出して少しズルをする。
1キャラ目は槍キャラ
2キャラ目はメイスキャラ。
槍戦士をピアッシングを用意して、その間にメイン操作するメイサーはスタッガーを入れる。
ピアッシングが2回入れば相手のスタミナは0かつ、
スタッガーの速度低減効果で敵の攻撃はほぼ3sレベルまで下がる。
加えて武器には命中低下も入れてあるので全く危なげなく倒せるという算段だ。
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HPをこのくらい削る前にすでに相手のスタミナは0。
まぁ、多少育成途中のキャラでもスタッガー入れればド安定。
それでもアサシンとローグは相性が悪目で工夫は必要だけど
雑魚が沸いていないぶん、マップを広く使えるので逃げやすい。
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戦術上げと細かい微調整はもう実践でOKでしょう。
1週間位かかったけどあまり実働時間がない中でそこそこのキャラができるもんだなぁと。
人間ベースで作ってもなかなかマナもなんとかなりそうだしね。

# by todaysUO | 2019-10-04 14:24 | 日記(瑞穂) | Comments(2)